まつもとたかひと

漫画の感想・ゲーム日記など(原則として、ネタバレへの配慮はしていません)。

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スマホの中に残っている画像を掘り出して、備忘録がてら埋め込んでいく記事です。
「新年」ってタイトルにつけてますが、半分くらい去年のものです。

よろしくお願いします。
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2019年からずっと年末になると総括記事を書いてきました。

2019年総括(38歳)では「成長も変化もない! 老いて腐っているだけ」、
2020年総括(39歳)では「マジでロクなことがなかった」「無闇に消耗しただけの一年」、
2021年総括(40歳)では「去年ほど悲惨ではなかったけど、虚無」、
2022年総括(41歳)では「学習性無力感に押しつぶされ、概ね虚無」、
2023年総括(42歳)では「心身ともに明確なガタが出始めた」。

よくまあこんなにつらつらと書けるなって感じの、愚痴のボジョレーヌーヴォー。
ほんで、今年も書こうかなって思ったんですが……。

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なにしろライフステージが20代と全然変わらない独身なので時間がある。
43歳にして「小人閑居して不善をなす」を絶賛実施中! 日テレ営業中!

というわけで手慰みにゲームを作ったのでブログに埋め込んでおきます。
埋め込みより、PLICYに飛んでプレイするほうが快適かも知れません。
あと、Freem!にも公開しました。どちらでもどうぞ。



以下、制作について思ったことを箇条書き。

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2024年12月1日にクリアしたリベサガですが、その後、二周目をプレイしましたので
その日記なんかもつけていこうと思います。
20241208170754(二周目)_1
二周目は2024年12月8日に開始しました。難易度はベリーハード。
オリジナルで始めたのに途中で折れてノーマルにしたリベンジをしたい気持ちがある。

クリアデータで、レア装備掘ったりアビリティ極意化したりして準備を整えてから、
「強くてニューゲーム」で始めます。

一周目でミスったカンバーランド・踊り子イベントの成功と、冥術入手が目的。
せっかくなので、トロフィーのコンプリートも合わせて目指していこうと思っております。

正直、この時点では「クリアできっかなあ」と不安も強かったです。
なにしろオリジナルで折れてるのにそれ以上の難易度だからね。
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自分はサガシリーズをちゃんとクリアしたことがなく、正直あんま思い入れもないです。
スマホ版サガスカもちょっと触って挫折しちゃったし。

原作のスーファミ版ロマサガ2も、触ったことあるけどクリアまで遊んだ記憶がなく、
今回のリメイクもそこまで買うつもりは無かったんですが、なんか評判いいしってことで
2024年11月4日に体験版をやり始め「こりゃ触り心地いいなあ」って思って11月6日に購入。

およそ丸一ヶ月みっちり遊んで、12月1日にクリアしました。
総プレイ時間は67時間くらい。プレイ日記と感想をセットで書いてみます。
宜しくお願い致します。宜しくお願い致します。続きを読む

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