「Total War: THREE KINGDOMS」二回目です。

前回、なんとなーく始めて、チュートリアルっぽい戦闘を終わらせたが……。
途中でダレるのもうまくないし、動画見て座学することを決意しました。
●戦闘開始時は同じ兵科でグルーピングしておくと分かりやすくて良さげ。
●兵科

前回、なんとなーく始めて、チュートリアルっぽい戦闘を終わらせたが……。
二回目のプレイ開始の前に、ちょっと方向を転換することにした。
なにしろ、トータルウォーシリーズどころか、俺はRTSそのものの
プレイ経験がほぼ無いので、セオリー的なものがまるで頭の中に入ってない。
なにしろ、トータルウォーシリーズどころか、俺はRTSそのものの
プレイ経験がほぼ無いので、セオリー的なものがまるで頭の中に入ってない。
実戦でひどい目に遭いながら数こなして学んでいくのもアリだけど、
この手のゲームで、さすがに初歩の初歩も分かんないままだと、
楽しくない時間がメッチャ長くなりそうな予感がする。
「駒の動かし方だけ分かってても、将棋楽しくない」みたいな。
途中でダレるのもうまくないし、動画見て座学することを決意しました。
もえしのさんのチュートリアル動画。一時間近くあるが、じっくりと見ました。
動画の内容を、俺なりの理解で箇条書きでまとめる。
動画の内容を、俺なりの理解で箇条書きでまとめる。
●戦闘開始時は同じ兵科でグルーピングしておくと分かりやすくて良さげ。
(旗マークのアイコンで行う)
●兵科
紫が「剣兵」、一般的な「歩兵」ポジ。
青が「弓兵」、射撃ユニット。ただし回数制限アリ。騎兵にクソ弱い。
黄が「軽騎兵」、弓兵を潰すのが仕事。
赤が「槍騎兵」、歩兵を潰すのが仕事。
原則として騎兵は正面からぶつけるのではなく、側面・背面を狙わせる。
緑は「槍兵」、Civと一緒で「対騎兵」が役割。
「停止して正面から騎兵を受け止める」と反射ダメを与える。

●移動操作

●移動操作
Shift押しながら右ドラッグで移動ルートを作れる。
Alt+左クリックで水平移動(陣形を崩さずに一斉移動)。
その状態からCtrlとドラッグで回転も可能。
……と、軽く座学をしたところで、改めてイチからキャンペーンをやってみる。
相手は前回同様、袁渙。
前回よりスムーズにやってやるぜ。

いきなり一騎打ちを挑まれて驚愕。
おま、前回はそんなことしてこなかったじゃねーか! 文官だろ!?

動画で覚えた「Shift+右クリック」による旋回移動だ!
これで騎兵を弓兵の後ろに回り込ませる!

速攻で剣兵が騎兵に向かってきました。
そりゃこんな分かりやすい迂回したらバレますよね。テヘッ。

弓兵の後ろを取ろうと走る騎兵を敵の歩兵が追っかけてきて、その後ろから
俺の歩兵が追っかけてくるという、なんかマヌケなことになってきた。

なんかいつの間にか勝勢になってたから良し。
……いいのか?

敗残兵を追いかけ回す絵ヅラ、斬新だなあ。
しっかり殲滅していきます。

なんとか勝利~。
とはいえ、最初から兵力差があり過ぎて、第一回のときと違いは正直わからんかった。
でも、なんとなーくの基礎を覚えたから、こっから戦闘数をこなしていけば
コツがつかめてくるんじゃね? などと期待する。

続いて、漢帝国から領土を切り取れと言われ陳群へ。

敵将はおらんようだ。
じゃあサクッと片付けちゃおうかな~。

……ん? 敵が見当たらん。
とりあえず基本の陣形を敷いて戦闘を開始する。

ああ、戦闘開始しないと敵が見えるようにならないんだっけか。
歩兵と弓兵のコンビが奥に居たようだ。適当に接近してみる。

あっヤベ、なんか接敵角度が悪いな。
そこでさっき覚えた「Alt+左クリック」での平行移動に加えて
「Ctrl+ドラッグ」での平行旋回ですよ。

布陣全体を右に旋回し敵を向く!
これですよ! まあ旋回してる途中、弓バスバス食らってるんだけども!

曹操のスキルらしきものがある。
対突撃に強くなるみたいな感じか。今使うようなモンじゃない気がするが、
どんな感じか知りたいので試しにやってみよう。

おお、分かりやすく強化された。これはよいな!
複数の兵士の上にババッと出るエフェクトを見たら、
ロマサガ3のマスコンバットをちょっと思い出した。

さすがに数の差があり、圧倒的勝利。
ここからお楽しみに敗走兵追撃タイムですよ。

最後の一兵を全軍で追いかけ回す図。
さっき「お楽しみ」と書いたものの、実際どこまで追いかけ回していいのかなあ。
兵糧とか士気とか体力みたいなものの浪費になったりするんだろうか。

領土ゲッツ。漢帝国の領土を平然と切り取る宦官の孫の鑑。
後で皇帝キープすっからヘーキヘーキ。

続いて今度のミッションは……「内政」?
といったところで第二回は終了です~。
今回、戦闘については座学しましたが、それ以外の内政や外交については
適当にやって痛い目を見ていく方向で行こうと思っています。
まだ兵力差があり過ぎて、戦術が刺さってる感じも無いが、じわじわ
RTSの楽しさが感じられてきたような気もするぞ。
Alt+左クリックで水平移動(陣形を崩さずに一斉移動)。
その状態からCtrlとドラッグで回転も可能。
……と、軽く座学をしたところで、改めてイチからキャンペーンをやってみる。

相手は前回同様、袁渙。
前回よりスムーズにやってやるぜ。

いきなり一騎打ちを挑まれて驚愕。
おま、前回はそんなことしてこなかったじゃねーか! 文官だろ!?

動画で覚えた「Shift+右クリック」による旋回移動だ!
これで騎兵を弓兵の後ろに回り込ませる!

速攻で剣兵が騎兵に向かってきました。
そりゃこんな分かりやすい迂回したらバレますよね。テヘッ。

弓兵の後ろを取ろうと走る騎兵を敵の歩兵が追っかけてきて、その後ろから
俺の歩兵が追っかけてくるという、なんかマヌケなことになってきた。

なんかいつの間にか勝勢になってたから良し。
……いいのか?

敗残兵を追いかけ回す絵ヅラ、斬新だなあ。
しっかり殲滅していきます。

なんとか勝利~。
とはいえ、最初から兵力差があり過ぎて、第一回のときと違いは正直わからんかった。
でも、なんとなーくの基礎を覚えたから、こっから戦闘数をこなしていけば
コツがつかめてくるんじゃね? などと期待する。

続いて、漢帝国から領土を切り取れと言われ陳群へ。

敵将はおらんようだ。
じゃあサクッと片付けちゃおうかな~。

……ん? 敵が見当たらん。
とりあえず基本の陣形を敷いて戦闘を開始する。

ああ、戦闘開始しないと敵が見えるようにならないんだっけか。
歩兵と弓兵のコンビが奥に居たようだ。適当に接近してみる。

あっヤベ、なんか接敵角度が悪いな。
そこでさっき覚えた「Alt+左クリック」での平行移動に加えて
「Ctrl+ドラッグ」での平行旋回ですよ。

布陣全体を右に旋回し敵を向く!
これですよ! まあ旋回してる途中、弓バスバス食らってるんだけども!

曹操のスキルらしきものがある。
対突撃に強くなるみたいな感じか。今使うようなモンじゃない気がするが、
どんな感じか知りたいので試しにやってみよう。

おお、分かりやすく強化された。これはよいな!
複数の兵士の上にババッと出るエフェクトを見たら、
ロマサガ3のマスコンバットをちょっと思い出した。

さすがに数の差があり、圧倒的勝利。
ここからお楽しみに敗走兵追撃タイムですよ。

最後の一兵を全軍で追いかけ回す図。
さっき「お楽しみ」と書いたものの、実際どこまで追いかけ回していいのかなあ。
兵糧とか士気とか体力みたいなものの浪費になったりするんだろうか。

領土ゲッツ。漢帝国の領土を平然と切り取る宦官の孫の鑑。
後で皇帝キープすっからヘーキヘーキ。

続いて今度のミッションは……「内政」?
といったところで第二回は終了です~。
今回、戦闘については座学しましたが、それ以外の内政や外交については
適当にやって痛い目を見ていく方向で行こうと思っています。
まだ兵力差があり過ぎて、戦術が刺さってる感じも無いが、じわじわ
RTSの楽しさが感じられてきたような気もするぞ。