「いきなり何言い出したんだコイツ?」って感じだと思いますが、
要するにCF2.5を使って「一日でゲームは作れるのか」を試してみたいと思います。

ぶっちゃけた話、ブロック崩しなら間違いなく一日で、
というか多分一時間で作れちゃうけども、そーゆーんじゃなくて。

「なんかしらオリジナル要素のあるゲーム」を一日で作ってみようという試み。
こういう縛りをしないと、いつまで経っても完成しねえからな。マジで。

ということで、30分で作ったやつが下の動画。
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えー、「クリックしたところにブロックを落として、
同じ色のがくっつくと消える仕組み」です!

ブロックは物理エンジンで動作させているので、
バランスを崩すと崩れるようになっています。

ブロックを落とせば落とすほどポイントが増えるけど、
消してしまうとHPが減るというゲーム。
「同じ色のがぶつからないように重ねていき、崩れないようにする」
というゲーム性です。一ミリも面白くない。

「世の中のゲームは考えて作られてるんだなあ」と思いました。
バカの感想かよ。

「同じ色のが3つ繋げると消える」とかならまだゲームになるかも
知れないけど、それはちょっと面倒だなー。

えー、じゃあコレを応用してなんか別のを作ろう。

ということで、次はコイツだ。
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ブロックをマウスで動かしながら、キャラを左右に動かして進めるゲーム!

正直「これの何がおもろいねん」以外の感想が出てこないけども。
ノーアイデアで作り始めてはいけないということが分かりました。

とはいえ、しっかり作り込むような気力もねえからなあ。ダメじゃねえか。
まあ正直ゲーム作り、「いじってるだけで楽しい」って感じで、
老人が盆栽切ってるような気持ちでこれからも続けていきます。

なんかこんなん作ったら? 的なリクエストとかあったらコメント下さい。
多分、技術力がなくて作れないと思うけども。