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「パラドゲー初心者」「ストラテジーゲー初心者」が、なんとかして
CKⅢを楽しめるようになりたい! というプレイ日記で御座います。

プレイしたのは2021年5月22日で御座います。

「ベルセルク」の三浦先生の訃報に愕然としたり、
緊急事態宣言が延長でゲンナリだったり、もう梅雨入りかよという
暑くジメジメした気候だったり、色々ロクなことが無い日々ですが、
それでもゲームをやっていきます。

よろしくおねがいいたします。よろしくお願いいたします。

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前回は、王位継承後の不安定な地盤を固めつつ、後継者も生まれて
いよいよ領土拡張戦争をしようかな~……というところまででした。

実はいま、適当に配ったりしてたせいで直轄領が1つしかなく、
そのせいで版図に反して収入がクソ低い状況で、結構ヤバイのです。

ただ、周辺三国がどれも強国かつ、その全てと不仲という割とクソ外交で
さらに請求権的に一気呵成に切り取れるような状況でないこともあって、
若干の手詰まり感があります。

「安易に独立せず、もっと部下として力を蓄えておいたほうが良かったかなあ」などと
ブームに乗って起業したサラリーマンのようなことを考え出してみたり。

ということで、また動画でちょっと座学して知識を増やそうともくろみました。
例によって、ゆらんこさんの動画で。
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まず、未だによく分かってなかった「革新性」のことについて。

・開発度が高いほどその文化の革新性は延びやすい。
・その文化の領土をたくさん持ってると「文化指導者」になれる。
・文化指導者になると、特定の革新性をブーストして早く入手出来る(重要)。

そ、そうなんか!

「あなたが文化指導者になりました」って出てきたけど、よく分かんなくて
スルーしちゃってたよ! なんだよ!

ということで改めて自文化の革新性をチェックしてみることにしました。
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ああ、なるほど「学識」が高いとブーストも高いのか……。

そして今の俺は学識7! イエス! 貧弱!
学がねえってのはつれえな~~~wwwwww
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紋章学取れるの20年後か~……。
学識がねえのはマジつれえな~~~~wwwwwww

それと、相続システムについても確認しました(コレも動画の受け売りそのままですが)。
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上三つが「複数人で分割して後継する」システム。
「分割連合相続」は勝手に称号を作られて平等に割り振られるのでつらい。
「分割相続」は称号を勝手につくられないだけで上と同じ。
「高度分割相続」は後継者の取り分が多めになる。

下三つが「一人で領国を後継する」システム。
素人目にも「長子相続」が一番ラクになるだろうなって感じだけど、
多分アンロックが大変なんだろうと思う。
「末子相続」だと、幼児君主ばっかりになりそうで怖い。
「最年長者相続」だと次々に死んでいっちゃうんじゃない?

ということで、超おおまかに言えば右上から左下になっていくほうが
ゲーム的には有利
なのではないかと思いました。
勿論、ロールプレイを楽しむとか、敢えて領土を分割したい目的がある人も
いるんだと思いますが、それは俺には良く分からん。

で、相続法変更には威信500と有力家臣の支持が要るとのこと。
あんまりポンポン変えられるコストではなさそうね。
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あれ、でも今「分割連合相続」から「最年長者相続」に変えられるな。

どうしよう。分割は面倒だからやめたいが、最年長が引き継ぐシステムも正直
ワケわからんことになりそうで不安だな……。
もうちょっと(20年)待って、長子相続に切り替えちゃおうか。

さーて、とりあえずどう進めようかな……。
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直轄領の少なさ改善のために、暗殺して一回公爵領を回収しようかな……などと思う。
でも、取り返したら取り返したで「公爵領持ちすぎ」つって嫌われるもんなあ。

この辺の駆け引きをどうすればいいのかも未だによく分かってないぜ。
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それからまた叛乱分子が湧いてきやがった。

こないだ動画で「恐怖政治を敷くことで御する」みたいなのを見たので、
それを試してみることにします。
囚人をバスバス殺して恐怖を稼ぐ。万民よ、余を恐れよ。
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あとポーランドほぼ全域に請求権がある部下が居たので、その気になって
対ポーランド戦争を挑んでみたりしました。
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カネにものを言わせて、傭兵パワーで首都を落としイケイケだったのですが……。
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請求権持ちのクリストファ死去により有耶無耶で終了!

もうなんなんだよ~!!!! 絶妙のタイミングで死ぬなよ!
確実に勝てる戦だったんだけどなあ……。
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とりあえず直轄領を増やすことにしました(暗殺で)。
収入がガッツリ多くなったぜ。というかやっぱ直轄領1つはキツいわ。

しかし毒蜘蛛で暗殺ってそう簡単に出来ることなんだろうか。
寝室の天井からポトッて落とすとか?
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うお!!

自分からの宣戦や主君の戦争への巻き込まれでない「他国からの宣戦布告」を
ゲーム開始以来初めて食らった。


しかもウチより明らかに戦力がデカい。やべーぞ!
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しかし敵さんが大兵をわざわざ小分けにしてチマチマ送り込んできてくれたので、
各個撃破して余裕でした。まあ傭兵費用は嵩んだけども……。

絵に描いたような分散逐次投入が見れたぜ。
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しかしアレだな……防衛戦争は得るものが少なくて物足りないな……。

せっかく戦争で兵力を削り取ったんだし、傭兵代もったいないし
このまま逆に攻め込んだろうかな。
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オッ、ポーランド王国への請求権持ちを捕まえてんな。
この人を登用して部下に出来たらそのまま戦争できたりしないかしら。
一回の戦争でポーランド丸々ゲッツみたいな。

……と思って確認してみたが、どうも領主は雇用は出来ない? のかな?
そう簡単にはいかんか。
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それから、長男ネモイをフランス王女と結婚させる。
孫の代でうまいことフランス丸々乗っ取れたりしねえかな。

そのためにも、やっぱ相続法は変えておきたいな。
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紋章学がアンロックされたので、最年長者相続に切り替える。

後継者がネモイから変わってしまったが、それでも相続のたびに
分割してトラブるよりはだいぶマシだろう。
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次にブーストする文化は……正直効果を見てると「どれもこれも欲しいな!」って
なるんだけど、とりあえず「神権」にしました。
「複数の請求権行使」というのに惹かれる。

アンロックは13年後予定なので、それまでには君主がまた代替わりしてそうだな……。
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はい、ということで四代目主人公フィリップさんは70歳で崩御。
前半生は地盤固め、後半生は防衛戦争と内政で終わってしまったな……。

いや、ちょっとこの停滞感はマズイ。
「そろそろ領土拡張」って言い出してから100年くらい経っちゃってるわ。

次の主人公ベルトルトさん、もう53歳なので同じように地盤固めしてたら
寿命が尽きちゃうな……。
死んでもいいからガツガツ戦争しに行っちゃうってのもアリかな?

ちょっとプレイの方向性が迷子になっている気がしますが、
と、とりあえず今回はこの辺で。ご清聴有難うございました!