
エンダーリリーズ、引き続きプレイしていきます。
プレイした本日は2022年7月11~12日でございます。
感想書いていきます。張り切ってどうぞ。

前回はAエンディング見たところまででした。
再スタートして探索をしていこうと思います。
探索については箇条書きみたいな感じでササッと書きます。

ダメージ与えるたびに微回復するレリック。
ブラッドボーンとかでもあったし、割と嫌いじゃないタイプのスキルだけど、
わざわざ付けるかと言われるとなー。
スロットに余裕があれば付ける、という程度かしら。余裕ないんだけど。

それからレリックのスロット増強。
前述の通り、レリックスロットは正直常に足りてないので、どんどん増えて欲しい。
結局、回復の回数もデフォルトの3でプレイし続けてるし。

それから……今更かよ! って感じだが経験値増加レリック。
まあなんか集中的に稼ぎ入れる時が来たらつけるかな。
普段使いするようなものではなかろう。

おっしゃる通り醜い姿の中ボスを撃破してサクッと浄化。
おうその汚らしい頭を前に出せ。

崖の村の村長。風の谷のナウシカ。崖の上のポニョ。
体が腐って溶けて家畜と融合しちゃった(テヘッ☆)という事情らしく、
割と何のひねりもなくシンプルに悲惨な人だった。かわいそう。

あと犬コロ召喚もゲット。
まあでも、今更新スキル育てようとなかなか思えないところはある。
性能がもう見るからによっぽど有用な感じじゃないと、なかなかなあ。
根が保守的な人間なんだよな。

回復回数増加レリックゲット!
これで最大5回に出来る……んだけど、正直現状のスロット数を考えると
あんまりコレつけてる余裕無いんじゃないかって気がする。

アホみたいに穢れの残滓拾える場所みつけた。
色んなスキル鍛えろよというメッセージを感じる。
それにしても、これまで20、30ずつだったのが800とはまた急激に多いな!

また中ボス撃破してスキル。
近距離スキル、あんまり試さずにガンガン先に進んでしまっている。
ちょっと勿体ないかも知れない。

それから、敵が怯みやすくなるレリック。
これも有用なレリック……なんだけど。
いかんせんスロットが足りねえ。
まあスロット数が多いと取捨選択が必要なくなって、攻略自由度が低くなるわけで
このもどかしい感じがちょうどいいのであろう。

更に中ボススキル。
中ボス戦のキャプチャー全然撮らなかったせいで、アイテム画面が延々続く記事に
なってしまった。なんだこの記事は、って自分でも思う。

そんなこんなでたどり着いたのは……玉座?

ということでボス登場!
騎士長ユリウスさんだ。

騎士長ビーム!
騎士を束ねる長ともなればビームくらいは出る。
と、あえなくやられたりしましたが、基本的にはステップで避けて背中から斬れば
なんとかなる感じのボスでしたね……。覚えればなんとかなる。

比較的早期に打倒成功。
あと、今回初めて必殺技使いました。
これまでずっと使い忘れていたぜ。そんな大事なシステムを忘れるなよ。

いつもの哀しいムービー。
王殺しをやらかしたらしいっす。
分かりやすいドラマ性があって良かったな。

で、ユリウスさんのスキルは……槍か。
後でちょっと試してみようかしら。

それから……うお、ここに来てまだ新アクション増えるのかよ。
回避後、おしっぱでダッシュが出来ると。
試しにやってみよう。

しがみつきダッシュ!
な、なんかマヌケな絵ヅラでかわいいな!
というか、覚える技が全部基本的に「誰かに助けてもらってる」というの、
ホント独特の味わいを生んでいると思う。これはこのゲームの美点と言っていい。

それから、ダッシュ攻撃も覚えました。
ああ、コレであの横方向の肉壁壊せるのか。
こっからまた探索してアイテム回収のターンやね。
といったところで、プレイ日記パート9はここまで。
プレイ時間が20時間弱ってとこですが、そろそろクライマックス?
なんじゃないかと思います。パート11くらいで終わるかな?
最後まで突っ走っていこうと思います。
ご清聴有難うございました。