
久々に「Slay the Spire」日記書きます。
前回はサイレントのアセ上げA10まで上げたところまででした。
今回も引き続きサイレントのアセンション上げについてポツポツ書いていきます。
プレイしてる期間は2022年8月5日から8月15日まで。
よろしくどうぞ。

A10をクリアした翌日、8月5日。A11も無事クリア。
さすがにまだなんとかサクサク勝ててる。
ただなんか道中ちょいちょいピンチになってて、休憩を結構しまくったし
エリートも避けて進んだのでレリックがかなり少ないですね……。

冒頭リストブレードだったのでナイフに寄せたんですが、精度上昇が手に入らず
微妙に火力も防御力も足りない旅路になりました。
前述の通り、レリックもあまり増えず、キーカードらしいキーカードも拾えず、
終始微妙な状態のまま進んだ感じ。
死体爆発拾えてなかったら、多分デカドヌに負けて終わってたのではなかろうか。
地味にポーションベルトが有り難かったな……。

その翌日、8月6日にA12クリア。
ただこれまでのように「危なげなく」って感じではなく死闘でしたね……。
そろそろサイレント高アセの厳しさが出てきたような気がする。

どうでもいいけど、なんか最近ポーションベルト入手率が高いな……。
有難いことですけども。やっぱポーション二個はしんどい。
ボスレリックでコーヒードリッパー(休憩縛り)にしたにも関わらず、
HPを全然温存出来ず常にカッツカツで相当キツい戦いを続けることになった。

デッキがこちら。
方向性が定まらぬまま一層をクリアしてしまって、途中から慌てて毒に寄せた感じ。
死体爆発と触媒があるからまあ大丈夫っちゃ大丈夫だったけど、バーストもないし
防御もなんだか手薄だしで若干しんどかったね……。
フットワークがこの辺から必要になってくる印象。
あと最近「加虐性」使うのにハマってるんだけど、強いようなそうでもないような
良くわからないぜ。ちなみにボスはナメクジでした。めんどかったです。

2022年8月8日。A13をプレイ。
ものはためしと、これまで一回も取ったことのない「プリズムの破片」を取ってみた。
他職の強カードを拾って、今まで見たことのないシナジーを形成したい……というのが
狙いだったのですが……。
結果、欲しいカードはまるで手に入らず「ディフェクトのカードが混じった毒デッキ」
という方向性散漫なものが仕上がりました。
さすがに選択肢が広がり過ぎて、選択の難易度が激増するなコレ……。

ボス直前までフラスコも触媒も拾えなかった有様で、このままじゃどうにもならんと
ショップに飛び込み、「全てを賭けるしかない!」とサナギを買い込む体たらく。
戦術ミスを認めたようなものである。
ただ昆虫標本の力で、エリートをそこそこ狩れたのでレリックはそれなりにある。
なんとかギリギリでボスを倒せないものかな……。

サナギ開封してみたところ「ドッペルゲンガー、死体爆破×2枚に金切り声、脱出計画」
という、そこまで悪いワケでもない中身でした。
ガチャ開けるような楽しさがあるよね、サナギ。
ただキーカードではないなあ。触媒来てくれたら全然違ったんだが……。

ボスがナメクジだったのも非常に相性が悪かった。
死体爆発だし、デカドヌならワンチャンあったかもだなー。
ということで、久々に三層ボスに力負けのパターンと相成りました。

デッキ内容がこちら。
毒付与が「有毒ガス」と「毒の一刺し」しかないうえに、それがメイン火力という
とんでもねえ決定力不足。防御カードは割と充実してるが持久戦が叶うほどの強みはない。
イベントで全強化したストライクも最終的には邪魔になった。
プリズムの効果で拾った「充電」「スタック+」「跳躍+」「検索+」は
どれも非常に強力(特に検索)だが、キーカードが無い以上、大勢に変化を
もたらすものでもなかったな……。まだ俺にはプリズムは早い模様。
「フルアタック」が地味にボチボチ強いことが分かったのだけが収穫か。

ほんで8月12日。再びA13。
ガッチガチのナイフデッキを作って容易く三層クリア。
いやあ最初から方向性が定まってると楽しくてしょうがねえな!

ルーニックピラミッドからの賢者の石で、ボスレリックのチョイスも非常に噛み合ってた。
あと序盤に取ったお守りもしっかりと活きた。
非常に楽しい周回でございましたね。

デッキがこちら。
リストブレード持ちスタートだと、無力化も打点が出て気持ちがいいのよね。
序盤に剣の舞が取れたのも良かったし精度上昇も拾えて、だいぶ上振れ。
今回の収穫としては、ナイフデッキでの残像の強さを理解出来たこと。
防御に不安が全然なかったぜ。

それから別日のプレイ。冒頭で鐘を引いたパターン。
昔は割と呼び寄せる鐘好きだったんだけど、最近冷静に考えると期待値的にあんまり
美味しくないのではないか? という気がしてきた。
まあ引き次第ではあるけども。

しかもその後、ボスレリでパンドラも引いてしまった。割と当たりガチャではある。
しかし、アストロラーベやパンドラも含め、こういう運要素はワクワクするけど
上振れすることはあんまりねえかな~って気もする。
普段使わないカードの強さを勉強するため、みたいな意味合いが強いかも。

それと、アイアンクラッドでは大喜びで取ってたネクロノミコン、サイレントだと
急に価値が下がるような感覚がある。
サイレントのコスト2以上のアタックカード、あんまりパッとしなくない?

8月15日。A14クリア。
この「妖精ビンとトカゲのシッポWで入手したけどどちらも使わず」って前もあったな。
一層からナイフデッキで進めていったらリストブレードも手に入ってお腹いっぱいのパターン。
ボスがナメクジでゲンナリだけど、まあ工夫でどうにかしました。

まだこの辺はちゃんとデッキ構築できれば余裕があるな……。
言うてA17くらいまでは苦労せず行けると思う。

今回のデッキがこちら。
冒頭から精度上昇と剣の舞がサクサク出て早いうちからナイフに寄せまくる。
ボスレリックはアストロラーベ、リストブレード。無駄のない構成になったと思う。
エナレリ無くてもなんとかなるもんだ。
好きなカードでガチガチに固められたので今回も楽しい周回でした。
今回の収穫として「万能薬つええな!」ということが挙げられる。
いや、ていうか昔は分かってなかったけど、アーティファクトがホント強い。
イベントで牙取ったけど、あんまり活きた感覚は無かったな……。
あと最後の最後に幽体化取ったのに一回も使わずクリアしてしまった。
えー、というワケで、A10から15までの経過でした。
似たようなこと繰り返し書いてるようで恥ずかしいな。
次回は多分A20までの経過を書くと思います。いつになるやろな。
ご清聴有難うございました。