
スト6のランクマ日記をつけようと思います。
プレイした今日は2023年7月8日(土)で御座います。
まだ梅雨明けてないので部屋が湿度ハンパないです。
あんま着てないオーダーメイドのスーツの上着にカビが生えていて、
俺は「スーツがオシャカになった!」と叫んだ。オシャカにはなってねえよ。
なにとぞ宜しくお願い致します。

一週間ぶりのランクマ、LP5235からのスタートです。
よっしゃ今日もやっていきますか。

プレイ開始前に、なんとなく高台からフロアを見下ろしてみたりする。
他のプレーヤーがウロウロしてたり遊んだりしてる姿ってなんかいいものだ。
というか、前にも言ったけど「他人が操作するプレーヤーがウロウロするラウンジ」の空気が
俺はなんか好きなんだよな。Playstation Homeなんか好きだったもんな。

まず初戦は……いきなり同キャラ戦。
ケンはもうガン攻めしてくるに違いないので飲み込まれないようにせんとな……。

みたいなことを思いながら始まったんですが、相手がそんなにガンガン来ないタイプで、
お互いお見合いしあう、ケン同士とは思えないジリジリした戦いに。
でもこういうの割と嫌いじゃないぜ……!
勢いでどうこうじゃなく、読み合いながら空間を陣取りするような戦い。

などとカッコつけておいてなんですが、「投げと間違えてインパクトを押しちゃった」を
試合中三回繰り返しました。先生ビックリです。同じミスを三回も見るなんて。
三回目は流石にコマンド入力を司る脳の神経を疑った。
龍尾ガードさせてインパクトという謎の行動を繰り返す不審者。

中盤からは相手も「俺は出来るんだぞ!」と言わんばかりにラッシュを仕掛けてきて
「俺は出来ないぜ!」と思いました。やれよ。
あと相手の昇龍拳ガード出来て「よし! スキだらけだ!」というタイミングに
同じ昇龍拳を返しちゃうのすっごいダメだなと思いました。反省。

あと、この対戦相手はなんというか、画面端に追い込まれると「インパクトが怖い」という
感情が伝わってくるような挙動をする傾向があり、そこを逆手に取れて楽しかったですね。
こういうの、レベルが幼稚であれなんであれ「読み合い」をしているという楽しさがある。

「ホラ飛ぶぞ、今飛ぶぞ、すぐ飛ぶぞ」と思っていたところに、本当に相手が飛んできて、
ウィヒヒヒ! と笑いながら昇龍拳! これですよ。
あと、これまであんまり出来てなかった「垂直ジャンプでスカす」という行動が
出来るようになってきたのも良かったなと思います。
なんというか「垂直ジャンプ出来ない」が初心者あるあるって感じがするので、
そこを早く卒業せねばならぬ。

火力をアシストコンボに頼りすぎているため、バーンアウトしたら急激に攻撃力がなくなるの、
結構ヤバい課題だなと思い始めました。
ノーゲージでも出来るコンボを何かしら覚えておかねばならん。
別にその、モダンとはいえコマンド入力が全く出来ないワケではないので、
竜巻なり昇龍拳なりをコマンドで出してコンボ組み込めるようにしよう。

ともあれ、なんとかかんとか二連勝してLPは5235⇒5486。
幸先の良いスタートやね。

続いての相手はマノン。
慣れない相手である。まあ正直、慣れたと言える相手一人もいねえけど。
「闘う理由は"愛"」というタグに本気を感じる。
バトルマンガとかでも大体、愛を闘う理由にするやつはヤベー奴だからな。
ビスケット・オリバとか。まあ最近のオリバ、パッとしねえけど。

まずこの床グルグル回るコレに翻弄される。
下段ガードおろそかおじさんなのがバレている。
バレているというか、おろそかにするなよ。

あとコレも良くもらったな。
普通に立ちガードしてればもらわないはずなんだけど、うっかり中距離から貰いがち。
全体的にコマ投げ怖がって暴れる動きが多すぎるのかも知れない。

そして下段ガードおろそかおじさんのくせに、中段も容赦なく食らっている俺がいる。
もう全体的に防御がおろそかじゃねーか!
まあでも途中からしっかりガード出来るようになってたのは良かった。

今回コマ投げはそこまで食らわずに済んで、そこは良かったと思う。
ビビって近距離戦にならないよう立ち回った成果と云える。
やっぱコマ投げ食らってたらマノンに勝てねえよ。

最後、アラベスクをガード出来た瞬間「勝負あり」感があった。
結構際どい戦いだったがフルコンボ決めて勝利。
LPは5486から5688。いいよいいよ。勝ててるよ!

それから次は……おっ? ニューチャレンジャーのモダンキャミィとな?
こういうの、どういう基準で当たるんだろうか。
さすがに初めたて初心者とかではなく、サブキャラとかなのかしら。

しかし遠距離でおもむろに必殺技ブッパして空振るなど、本当に初心者帯の動き。
これはさすがに負けようがない……のだが。


キャノンスパイクをガードして、何でも入るというシーンで出す技のチョイスが
ワンボタン昇竜なのはさすがにおかしいよなあ?
どうもこういう咄嗟の反撃が甘過ぎる。
トレモやらないから精度がいつまで経っても改善しないぜ。
勝ってLPは5688から5939。

続いてはハデな髪色のジュリちゃんがご来店。
キャミィ・ジュリはさすがに良く当たるのだが、慣れたりは全くしていないぜ。

雑にぴょんぴょん飛んだりもしないし、ガードがしっかりしていて「コレは手強い」と
感じる相手でした。やってる感がある。
ただ「こちらが波動拳を撃ったあと、次の行動がほぼ確実に飛んでくる」という癖があって、
そこをしっかり落としてダメージ稼がせていただきました。
フロムゲーのボス戦のような趣すらあった。

まあわざわざ飛ばせたうえでコマンドミスってフルコンボもらう心温まるシーンも
ありましたけども。なんで? ねえなんで?
あと龍尾ガードさせたあと動いてくれるのもやりやすかったな。
ペチペチ小技が入る。できればあのペチペチのあと昇龍拳繋ぐなりしたいところだが。
二戦目で俺の底の浅さがバレ始めてピンチにもなりましたが、どうにかゴリ押して勝利。
LPは5939から6590。おお、なんか盛れてんな!

どうしようもない連勝に浮かれる俺のもとにモダンブランカが舞い降りた。
もしかしてブランカ初対戦かしら。違ったっけ?

下段おろそかおじさんは当然の権利のようにこれを食らう。
というか、どの技がどうという以前に「分からん殺しされること」を極度に
怖がっている自分に気付く。「とにかくこっちから攻めなきゃ」と浮足立っている感じ。
これは良くない。
分からん殺しにビビって動かされてる時点で相手のペースだし、それで勝ったとしても
分からん殺し対策に全くならないというか、学びが無い。

ローリングを波動拳で落とすシーンが多発して、それはまあ良かった。
相手が結構ヒットアンドアウェイをしたがってる感じがあり、そのアウェイ状態を
波動拳で小突くことが出来た感じ。まあ結構パリィもされましたが。


あとまあなんといっても、この飛びついて投げるやつを良く食らってたなー!
ワイルドハントだっけ?
いやまあこれこそ垂直で咎めるべきなんだろうけども。

ともあれ、翻弄されつつも火力差で押し切り二連勝。
まあ「アシストコンボ様々」って感じではあるが……。
LPは6590⇒7440でシルバー☆☆☆になりました。ありがてえ。
「ゴールドになれたらクリア」と勝手に決めているので、もうすぐクリアが見えてきたぜ。

なんか分からんがトロフィー入手。
応援って、アレか、なんか親指立ててるボタンのことかしら。
システムが良く分かんなくて押したことないんだけど。今度から押してみようか。

そんなこんなで、今日は負けなしで非常に楽しかったです。
実力が上がった印象ないのにLPだけ盛られていくのは若干不安であるが……。
まだまだ覚えないといけないことが山程あるなー。
というか、初めてのプレイ時点と実力的にはあんま変わってないという感覚がある。
ブロンズのときとやってること一緒だもんな。少しは練習せんと。