年末恒例、総括記事です。

総括と聞くと連合赤軍を思い出しますね。
俺の人生にも敗北死が近い。

過去の総括記事は以下の通りです。
2022年総括
2021年総括
2020年総括
2019年総括

2019年(38歳)は「成長も変化もない! 老いて腐っているだけ」、
2020年(39歳)は「マジでロクなことがなかった」「無闇に消耗しただけの一年」、
2021年(40歳)は「去年ほど悲惨ではなかったけど、虚無」、
2022年(41歳)は「学習性無力感に押しつぶされ、概ね虚無」。
弱音のボジョレーヌーボー。

最近ツイートをほとんどしなくなったので、各月に何やったかとか
あんまり細かく覚えてないですが、2023年についてもまとめてみます。

■一年を振り返る

1月から順に追っていきます。

まず年明け早々、「Against The Storm」にハマり50時間程度遊んだ。
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街づくりローグライクという目新しいシステムが、
「思考性ゲームを思考停止して遊びたい」という俺の性質にフィットした気がする。

改めて文章にしてみると我ながらワケ分からん嗜好ではあるが、
基本的に思考停止して遊べるゲームしか遊べないから……。脳が動いてない。

振り返って思うに、これとローグレガシー2が「最後にハマったゲーム」だった気がする。
これ以降、いろいろ触ったけど全然ゲームにハマれなくなっていった。

それから、これまで漫画アプリを全然使ってこなかったのだが、マガポケを使い始める。
使えば使ったで「便利じゃん! なんで今までやんなかったんだろう」ってなった。
今全然使ってない支払いアプリとかも、使ったらそうなるだろうなあ。

あと、まだまだ寒い中、三保ダムに散歩しに行きました。
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ダムそのものの印象はあんまり残ってなくて、帰りの電車時間がギリギリで
30分近く猛ダッシュしてヘロヘロになった記憶だけがある。

生活の中で「長時間ダッシュを強いられる」という状況が全然なかったので、
俺の心肺機能や腿の筋肉の「限界」を感じられて貴重な経験でした。
途中、工事のトラックや警備員に妨害されて走れメロスのようだった。
ともあれ最終的に電車に間に合ったので「いい思い出」になったよ。

あと猿エンカウントも印象深かったな。
日本って結構、野生の猿いるんだな! なんてことを今更思った。
同時に、初めてエンカウントしたときのビビリっぷりを思い出して恥ずかしくなる。

それから3月に金沢へ旅行しました。
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沖縄に続いて二回目の遠出外泊旅行だったワケですが、結論から言うと
「行きたい場所とかもフワフワのまま、なんとなくで行っても全然充実しない」
という当たり前のことを痛感させられましたね……。

結局、沖縄も金沢も、一番印象に残ってるのが「宿のメシ」で、
それなら別に遠出する必要なくね? っていう。
そんなわけで、今後は確固たる目的が出来ない限り遠出旅行はしないと思う。

あと、遅ればせながらオードリー若林さんの「ナナメの夕暮れ」を読み、
冷笑主義からの脱却や、自意識との向き合い方について考えさせられた。

「考えさせられた」だけで、自分を変えるわけでもないのがダメなんだけど。
自意識とだけ向き合って生きるのはツラい。でも俺にそれ以外の人生はあるんだろうか。

この時期マンガも色々読んだが、「セトウツミ」の面白さにびびったね……。
オッドタクシーもそうだったけど「才能」の圧がすごい。

ゴールデンウィークに実家帰省。
正月以外にも、年に何回かは帰っておかないとな、と思うようになった。
定期的に顔を見せるくらいしか親孝行が出来ない不甲斐なさが身に染みる。

毎年五月は忙しいのだが、2023年5月は特に格別で心身がボロボロに。
このあたりから、首に痛みを感じはじめ、病院でストレートネックと診断された。

バキっと完治するような症状じゃないので、スマホ見るときとか
首を傾ける動きをしないよう心掛けるように。
なんかこういう症状って「一生の付き合い」になっていきそうでゲンナリするな……。

それからスト6を遊び始める。
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30時間以上かけてワールドツアーをクリア。面白かった。

対戦はほとんど遊んでない(ゴールド止まり)のだが、操作の簡易化により
非常に遊びやすくなったことは実感できた。
ただどうも俺は「タイマンの対戦」でメンタルが摩耗しやすいらしく
対戦は長時間ハマれない部分がある。配信でやってる人らスゲーよな。

友人とオンラインプレイする機会も激減しており、PS5は実質
これ以降ほぼマイクラ専用機と化している。

7月バカ長時間遊びまくった「Slay the Spire」の実績をついにコンプリートする。
四職全てでA20Hクリアし目標が無くなったので一旦ここで俺の中のスレスパは終了。

今になって「スレスパが俺の隙間時間を強烈に埋めてくれていたんだな」としみじみ感じる。
俺を丸二年くらいずっと夢中にさせてくれた最高のゲームだ。
いま全然ゲームにハマれていないので、改めて俺の中で価値が急上昇している。

2022年、遠出散歩しまくれたのも、長時間の電車移動を苦にしなくて済む
スレスパあってのことだったと思う。

それと、7月は逗子・葉山に散歩に行った。
正直、コレといって何もない散歩だったので印象に残ってない。

そして2022年は毎週のように行っていた「遠出散歩」の習慣がここで途絶えた。
別に逗子・葉山で何かあったわけではないのだが、シンプルに
「片道一時間半とかって結構しんどくない? ムダじゃない?」という気持ちが生まれた。

このころから、趣味がどんどん楽しめない症状が出始める。
8月にはついに、「ゲーム楽しくないな」と感じだした。

去年は「休日、好きなラジオとか聞きながらぼーっとマイクラでブランチマイニングとか
やってる虚無だけど至福の時間」みたいなことを思ってたんだけど、
今はやってることは同じなのに全然楽しく感じていない。

去年は「虚無」と言っても「自分の人生に役に立たないけど楽しい」という意味合いだったが、
今年は楽しさすらない、正真正銘字面通りの「虚無」である。
ソリティアやマインスイーパやってるかのような心の動かなさ。

9月も帰省する。特に何もなく。
付き合いのなくなった昔の友人宅の前を歩いて「もう住んでないのかな」などと思った。

10月はイコライザー3を見た。
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シンプルに「あー面白かった、最高」と感じる傑作でした。
好きなものが無くなってきている人生において、こういう作品に出合えるのは有難いこと。

それから、マガポケでなんとなく「海皇紀」を読み始める。
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無料分だけでチマチマ読み進めているので、まだ単行本15巻とかそのあたりです。
素直に面白い。骨太。

あとこの時期買って読んだ「だんドーン」すげー面白かった。
続巻も買っていこうと思う。

11月下旬から仕事が多忙になり「三週連続、土日出勤」というエグいスケジュールに。
まあ振替休は取ってるんだけど、それでも生活リズムが超狂ってキツかったな……。

ここ数年、右手首に倦怠感がずーっとあったんだけど、この時期鼻をかもうとしたら
ピキッと手首の痛みが走るようになる。ゲンナリ。

あと、ここ数年、冬場にたまにあるんだけど、風呂上がりに背筋に寒気が走って
体がブルブルブルブル震えるヒートショック症状がまた出た。体調不良ばっかりかよ。

12月に入って、電車の待ち時間用のゲームが無くなったので
「ドラクエモンスターズ2」をダウンロード購入した。
(ゲーム楽しめないと言いながらもゲームしか暇つぶしが無いという)
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スマホ版ドラクエらしく操作性が割と酷いんですが、それでもまあ
淡々と遊べていい感じです。久しぶりにクリアまで遊べそうな気がする。

2023年振り返りはこんなところか。


■2023年のまとめ

総じて、心身ともに明確な「ガタ」が出始めた感がある。

ここ数年、休日が楽しくない。
「快適」ではあるが「充実」してないし「没頭」も出来ないし「幸福」でもない。
動画を見て時間をつぶしている感が強い。

肉体的にも、関節の痛みやら何やらジワジワとしたものが出始めており
「なんだかんだで結構健康だよなオレ」という根拠のない自信が崩れてきた。

あと食生活が「コンビニなどで雑に済ます」「外食でクソ贅沢する」の二択で
どんどん食費がかさんできている気がする。

チバユウスケさん等、知っている人の訃報も多くあって
そのたびに「命は永遠じゃねえんだよな、当たり前だけど」と気が沈む。

楽しいことや嬉しいこと、ワクワクすることが人生から無くなっていく。
野心と欲望の炎に焼かれる季節は終わり、人生の日が暮れていく。

「来年はいい年にしたい」なんて常套句を書く気にもならない。
去年書いたけどならなかったわけだし。書いたところでどうにもならん。

「せめて平穏な老後を」が今の目標である。貯金しないと。
それでは良いお年を。