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上のは川崎駅そばの桜の写真。
駐輪場なので花見とかは出来ないが隠れた名所みたいな感じである。

というわけで、2025年3月頃の写真を載せたり、ゲームの話をしたりします。
特になにか生活に変化もないですし、正直そんな書くことないっちゃないんですが、
備忘録として淡々と書きますね。

宜しくお願い致します。

■メシ写真
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あんまり覚えてないが、コレは多分2月に食べた焼肉屋のなんかオシャレメニュー。
「パンに挟んで食べてね~」って出てきて、みんなでワーっとなることに意味があるやつ。

このときは複数人居たから良かったが、一人飯だったら虚無だろうなあ。
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組み合わせてバーガーと化したやつです。

美味かったかどうかは正直覚えてないが、さすがにマズいワケは無いと思う。
ただ「こりゃ美味い!」ってもんでもないよね。
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その後の肉。

こちらもちゃんと美味かったと思うが、会社の偉い人とかいる飲み会だったので
あんまり味わってる気分でも無かったような記憶がある。
やっぱ会社の偉いやつが同席してるだけで味にデバフがかかる。
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こちらは3月14日。
ステイキング(一週間のストレスを散らすためのステーキを食べること)の写真。

たまに金曜日に「ウワーーーーッ」ってなってステーキ屋に飛び込んでしまう。

食でストレス散らすのもあんまりいいことじゃないというか、
「今オレ、ストレス散らしてるな」って実感できるくらいストレスを溜めること自体が良くない。
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ほんでステーキ。

「ここのステーキが絶品なんですよ」というワケじゃなく、会社帰りに寄り易い場所にあるから
行ってるだけだったりする。正直、あんまりステーキ屋の種類を知らない。

若い頃みたいに「肉だけたっぷり」みたいな食い方はできなくなったなあ。
いや、やろうと思えば出来るけど、普通に胃もたれする。
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こちらは3月29日。冷たい雨のシトシト降る土曜日に、友人と食べに行った馬刺し。

友人の「なんか馬刺し食べたい」というリクエストに応えて店を取ったら、
当日「あんまり馬刺しの気分じゃないわ」と言われて笑ってしまった。

16時半くらいに集合し、17時前から飲み始めるという豪胆なスケジュール。
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こちら別角度から。

写真映えはするけど、こちらも「美味い!」って唸るほどでもなかったというか、
馬刺しチビチビ食べるとあんまり味わかんねえなって思った。もっとこうガバっと食べたい。

でも店員さんが元気よくて、店の雰囲気が大変良かった。
そんなに混んでなかったこともあって、居心地が良かったです。
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その後、友人のリクエストで二軒目のラーメン屋。
飲んだ帰り……といっても駅と反対側に10分くらい歩いて入った店。寒いわ雨だわで大変だった。

割とガッツリ太麺かつ魚介系で滋味深かったですね。
雨降ってたせいか店が空いててありがたかった。
どうも体調が微妙だったらしい友人は食べ過ぎでグロッキーになり、そのまま帰宅。
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こちらは3月30日の写真。

一年前にも行ってるんですが、また川崎大師に花見に行きました。
まあ花見っつーか、散歩やね。川崎駅から歩くとほどよく運動になる。
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小腹空いてるなか、出店が沢山あるんだけど、こういうとこで買い食いする習慣がなく
ついスルーしてしまう。つくづく人生を楽しめない男。

でものどかな空気感に癒やされるのはあるなあ。
これでぽかぽか暖かい陽気だったら良かったんだけど、スゲー寒かった。
2025年の3月最終週~4月一週目は「冬の断末魔」って感じの気候でしたね……。
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そして散歩から帰って川崎についた段階で16時くらいで「時間もハンパだし帰ろうか」と
「なんか牛タン食べたい!」という思考が俺の脳内でバトルを始めた。

いやでも16時に晩飯早くない? 日曜日だから休肝日だから飲めないよ?

違う、いま「食べたい」と思ったものを食べるのが一番の贅沢だろう!
こんなクッキリと「アレ食べたい」って思うことなかなか無いんだからそれを逃すな!
「休肝日だから飲めない」は逆に飲んでしまえば解決する。

そんな感じで牛タン屋に入りました。脳内バトルは20秒位で終わった。
散歩帰りの体にグラスビールが染み渡る。
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写真がボケてるの、なんか早く食べたくて焦ってるみたいでダサいな!
メチャメチャ美味かったです。牛タンをたまに食べられるだけで生きていける気がする。

■ゲーム話
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「三國志14」その後の袁紹戦記。こちらは2月末プレイ時点の勢力図です。

前回の日記で「ワケわかんねえ」ってなってましたが、分からないなりに試行錯誤し
どうにか韓馥だの公孫瓚だのを蹴散らして曹操と対峙することが出来ました。
文醜と顔良がザコ武将にボコボコにされたりして焦ったぜ。

そしてこっから……。
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3月2日にはこうなった。曹操は手強いかなと思いましたが、初級なら意外となんとかなった。
知力100軍師が手に入ったのも大きい。

というか、ちゃんとやる三國志はスーファミの「Ⅲ」以来なんだけど、未だに
「知力100超えると助言率100%」というアホみたいな仕様が継続してるのは正直驚いた。
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3月8日。董卓の後継者とガチる。

虎牢関とか「関」の抜き方が分からなくて四苦八苦した。
ググって座学しながらどうにか遊んでいくが、良く分からない仕様がかなり多い。

「低難易度だから勝ててるけど、全然うまくいってないことは分かる」というプレイフィールで、
正直あんまり気持ちよくない。
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最終的にここまでした段階で、急に面倒になってきまして放置になってしまいました。
中国の北半分取れたらもう統一やろという前秦スタイル。

個人的に、最新作という意味で言うと信長の野望新生のほうが俺好みだったかもしれないなー。
でもまた、気が向いたら再開しようとは思ってます。

あと大昔に買って積んでた「Ring of Pain」を、久々にインストールし直して
ダラダラ遊んだりしました。
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触り心地がいい、テンポがいいゲームっていいやね。
ということで、とりあえず最低難易度で光と闇の両END見るとこまで遊びました。
難しいと言えば難しいが、低難易度でサクッと一周するなら手軽な感じだ。

俺はデスペナルティが重いゲームが苦手で、その最たるものであるローグライクは
だいぶ得意じゃないんですが、繰り返しが苦にならないくらいテンポが良いと遊べますね。
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あと「Elin」を最近やっております。

正直、最初は操作に慣れなくて「ムリかも」ってなってたんですが、
ホイールクリックを「R」キーで代行したり、キーボード操作メインにしたら
なんとか対応できるようになってきました。やっぱホイールを押す操作を頻繁にはできねえわ。

ここでつらつら書こうかと思ったんですが、Elinは単独で別記事にしたほうが
いい気がしてきたので一旦ここまで。

あと2月でも書いた「Dragonsweeper」、実はまだ毎日のようにやってたりします。
完全にコツは分かって、ほぼ作業なんですがマインスイーパなので飽きないぜ。

■まとめ

気づけばもうすぐ44、老いが体を蝕み始め、心魂からは情熱が落ちていく。
希望は何も無いが、無くたって死ぬわけにもいかないので、今日も今日とて
背中丸めてとぼとぼと歩くわけです。

仕事もどんどんキツくなってきてるし、なんもいいことはねえ。そんな2025年前半です。
俺の人生に「いいこと」って今後あるんだろうか。ある気がしねえな。
頑張ります。