まつもとたかひと

漫画の感想・ゲーム日記など(原則として、ネタバレへの配慮はしていません)。

カテゴリ:ゲーム日記(SLG) > Civ6

引き続きシヴィライゼーション6やってる。

今回は、5のときめんどくさそうで一回もやったことが無かった
文化勝利狙いのプレイをしてみた。難易度はクッッソ激低の3。

都市を早め早めに出して、6都市構成にしてからは
戦争もせずぬくぬく内政をするだけのプレイに。

D_mTjDfVAAA-32s

大著述家と大芸術家と大音楽家が異常なレベルで余った。
恐らくプレイの仕方がなんかしら間違ってるものと思う。
結局クリア時点で10人くらいやることなくて首都の周りをうろついていた。

初ロックバンド

文化勝利狙いに重要だというロックバンドを大量生産してみる。
宗教とやってることは同じといえば同じなんだろうが、
なんかこれはこれで楽しい。ランダム性が高くて悩ましいが、
これは多分勝利確定後の時間短縮のためのユニットなんだろうなあと。

今回、ロックバンドに名前を付け忘れて「あれ~ライブできない~?」と
10ターンくらい無駄にしてしまった。そら出来ねえだろ名前もないバンドは。

文化勝利

最後まで特に何の苦労もなくクリア。

でもCiv5から数えると100時間くらいやってきて初めての文化勝利なので、
それなりに感慨深いものがある。

俺はCiv5の頃、一貫して科学勝利しか狙わないマンだった。

先日、Civに興味がありそうな知人に薦めて6を買わせて
その人の初心者配信を見まくっていたんだけど、そのおかげで
「あ、宗教勝利も面白そう」とか「文化勝利もいいなあ」みたいに
他の勝利条件に興味を惹かれて視野が広がった。ありがたいことである。

次は宗教プレイに勤しんでみようかしら。
飽きっぽい俺だが、まだまだ楽しめそうで嬉しいことである。


Civ6はなし。
今日はじめて勝利で一周クリアしました。
ただし難易度は下から二番目のやつ(激ヌル)。
ローマで、三文明パンゲアプレイ。

最初からずっと科学勝利狙いで、戦争もなけりゃ外交的孤立もせず
三文明ともお互いに干渉せず内政し続けるという展開に。
俺は6都市出して、終始科学勝利一直線。
(ヨソの国は11くらい都市だしてるので大分ショボい)

ただ問題なく科学勝利できそう……というところで、
最後の最後にアルミニウムが30必要と出てきてひっくり返る。
1個も持ってねえよ!

近場にアルミが一個しかなく、慌てて開拓者出して取りに行ったら
ヨソの国に横取りされて逆上。
歯ぎしりしながらアルミニウム譲ってくださいお願いしますと土下座し、
5000近い金をむしり取られて、それでもなお足りず。

ターン数切れになったらスコア差で負け確定の状況で、
たまたま近場の都市が文化転向してきたので、それを譲って
アルミをむしり取り、なんとかかんとか科学勝利。確か290ターンくらい。

190714初科学勝利

不格好も不格好だったが、どうにか初めての勝利が出来ました。
おつかれさま俺。

190714急降下

最後の最後に金をむしり取られたことを示す図。


6月下旬にCiv6を購入しました。
いわゆるシヴィライゼーション。
B'Z初のミリオンシングル。それはLADY NAVIGATION。
Civ5でデビューして100時間弱触った程度なので、
Civシリーズについては素人同然で、ハッキリ言って全然良く分かってない。

5がパッチによってグッと完成度高くなった半面、
6はまだ割と不安定ゲーみたいな言われようとよくきく。
だが個人的には6のほうが好み。理由は以下の通り。

・音楽やムービー等演出面が露骨にハデになった(5はそのへんスゲー地味)。
・都市を増やすデメリットが減った(5は明らかに小都市が強かった)ので、
 割と脳筋気味に都市を出していける気がして嬉しい。
・戦争することにある程度メリットがあると思う(5は戦争しないほうが有利)。
・社会政策システムがRPGっぽくてなんかテンション上がる。
・全体的に脳筋向き(多分)。

俺のカンで適当に書いたので全然間違ってるかも知れんけど。
難しいことよく分からない俺には5よりとっつきやすい気がする。
まあ難しいこと分かんないしあんまり調べない奴はそもそも
Civに向いてないという説もあるけど。

Civはリアルタイム性が無いので、他のことしながら遊べるのが有難い。
エロ動画みながらやったりしてます。なんだそのプレイスタイル!?
そんなワケでちょいちょい触っていくと思います。どんなワケだよ。

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